Re: openGuideScene调用的一些疑问
回到论坛这个问题上来,openGuideScene 我们目前定位下来 iOS 端会有这个现象是正常的,因为基于一些系统和历史原因,暂时不会做修改,可以看看使用 openCreateTapToRunScene 这个 API 是否能够满足你当前的需求呢?
回到论坛这个问题上来,openGuideScene 我们目前定位下来 iOS 端会有这个现象是正常的,因为基于一些系统和历史原因,暂时不会做修改,可以看看使用 openCreateTapToRunScene 这个 API 是否能够满足你当前的需求呢?
lshinylee 2024年 Aug 16日 13:18我们一共有三个环境:
- iOS
- 安卓
- 开发工具,即 Tuya MiniApp Tools
其中开发工具的运行环境是你的电脑,我们在其中内置实现了很多 API,但其中有很多 API 是暂未实现,或者无法实现的,比如电话、分享这类。(当然,我们会继续在开发工具中实现更多 API)
而 iOS 和安卓的运行环境是实际手机,在系统级别也存在一定差异,所以合理的开发和测试流程是,我们在开发工具上完成 UI 和主逻辑流程的功能开发,上线之前肯定还是需要在 iOS 和安卓端进行测试的。
好的,感谢讲解。
lshinylee 2024年 Aug 16日 13:19回到论坛这个问题上来,openGuideScene 我们目前定位下来 iOS 端会有这个现象是正常的,因为基于一些系统和历史原因,暂时不会做修改,可以看看使用 openCreateTapToRunScene 这个 API 是否能够满足你当前的需求呢?
openCreateTapToRunScene 这个api可以实现创建一键执行,但不能快速创建自动化场景,如果通过这个api创建自动化场景,需要我主动将上方“如果”中“一键执行”这个条件删除后再重新添加条件。而不用这个api创建场景,就是只能调用openGuideScene ,那么就会出现这个现象。
https://developer.tuya.com/cn/miniapp/d ... epageevent
可以尝试下 usePageEvent 监听页面的事件在业务层看看是否能兼容,openGuideScene 这块预计暂时不太会改动其原先的逻辑。
lshinylee 2024年 Aug 16日 15:30https://developer.tuya.com/cn/miniapp/d ... epageevent
可以尝试下 usePageEvent 监听页面的事件在业务层看看是否能兼容,openGuideScene 这块预计暂时不太会改动其原先的逻辑。
你好,我今天重新测试之后,发现问题已经解决,想知道是api更新还是app更新修复的?
你是通过用 usePageEvent 事件监听解决了?还是什么都没调整 openGuideScene 正常了?
什么都没有调整,我这部分代码没有进行改动,想知道是你们这边更新了什么。
App 本身是只能应用上架重新下载才会更新的,能确定 基础库
、Ray 版本、App 系统都没有变更吗?
无
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