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Re: openGuideScene调用的一些疑问

Posted: 2024年 Aug 16日 13:19
by lshinylee

回到论坛这个问题上来,openGuideScene 我们目前定位下来 iOS 端会有这个现象是正常的,因为基于一些系统和历史原因,暂时不会做修改,可以看看使用 openCreateTapToRunScene 这个 API 是否能够满足你当前的需求呢?


Re: openGuideScene调用的一些疑问

Posted: 2024年 Aug 16日 14:27
by silverlight
lshinylee 2024年 Aug 16日 13:18

我们一共有三个环境:

  • iOS
  • 安卓
  • 开发工具,即 Tuya MiniApp Tools

其中开发工具的运行环境是你的电脑,我们在其中内置实现了很多 API,但其中有很多 API 是暂未实现,或者无法实现的,比如电话、分享这类。(当然,我们会继续在开发工具中实现更多 API)

而 iOS 和安卓的运行环境是实际手机,在系统级别也存在一定差异,所以合理的开发和测试流程是,我们在开发工具上完成 UI 和主逻辑流程的功能开发,上线之前肯定还是需要在 iOS 和安卓端进行测试的。

好的,感谢讲解。


Re: openGuideScene调用的一些疑问

Posted: 2024年 Aug 16日 15:24
by silverlight
lshinylee 2024年 Aug 16日 13:19

回到论坛这个问题上来,openGuideScene 我们目前定位下来 iOS 端会有这个现象是正常的,因为基于一些系统和历史原因,暂时不会做修改,可以看看使用 openCreateTapToRunScene 这个 API 是否能够满足你当前的需求呢?

openCreateTapToRunScene 这个api可以实现创建一键执行,但不能快速创建自动化场景,如果通过这个api创建自动化场景,需要我主动将上方“如果”中“一键执行”这个条件删除后再重新添加条件。而不用这个api创建场景,就是只能调用openGuideScene ,那么就会出现这个现象。

一键执行2.jpg
一键执行1.jpg

Re: openGuideScene调用的一些疑问

Posted: 2024年 Aug 16日 15:30
by lshinylee

https://developer.tuya.com/cn/miniapp/d ... epageevent

可以尝试下 usePageEvent 监听页面的事件在业务层看看是否能兼容,openGuideScene 这块预计暂时不太会改动其原先的逻辑。


Re: openGuideScene调用的一些疑问

Posted: 2024年 Aug 29日 12:09
by silverlight
lshinylee 2024年 Aug 16日 15:30

https://developer.tuya.com/cn/miniapp/d ... epageevent

可以尝试下 usePageEvent 监听页面的事件在业务层看看是否能兼容,openGuideScene 这块预计暂时不太会改动其原先的逻辑。

你好,我今天重新测试之后,发现问题已经解决,想知道是api更新还是app更新修复的?


Re: openGuideScene调用的一些疑问

Posted: 2024年 Aug 29日 15:22
by lshinylee

你是通过用 usePageEvent 事件监听解决了?还是什么都没调整 openGuideScene 正常了?


Re: openGuideScene调用的一些疑问

Posted: 2024年 Aug 29日 15:41
by silverlight
lshinylee 2024年 Aug 29日 15:22

你是通过用 usePageEvent 事件监听解决了?还是什么都没调整 openGuideScene 正常了?

什么都没有调整,我这部分代码没有进行改动,想知道是你们这边更新了什么。


Re: openGuideScene调用的一些疑问

Posted: 2024年 Aug 29日 15:49
by lshinylee

App 本身是只能应用上架重新下载才会更新的,能确定 基础库、Ray 版本、App 系统都没有变更吗?


Re: openGuideScene调用的一些疑问

Posted: 2024年 Aug 29日 16:36
by silverlight


Re: openGuideScene调用的一些疑问

Posted: 2024年 Sep 2日 16:26
by silverlight