5.13.0在安卓和ios中都还是出现了这个问题, 但是情况是假设有ABC三个marker, 一旦渲染出来后他们的z轴层级就是固定的,但是每次渲染他们的层级都是随机的, 即使我设置的顺序一直是一致的.
对比之前版本, 之前是层级会随着角度变化, 现在层级固定了但是层级还是不按照我设置的顺序来.
iphone13, iOS17.4.1, 涂鸦智能5.13.0
华为nova5 pro, 鸿蒙OS4.0.0, 涂鸦智能5.13.0
5.13.0在安卓和ios中都还是出现了这个问题, 但是情况是假设有ABC三个marker, 一旦渲染出来后他们的z轴层级就是固定的,但是每次渲染他们的层级都是随机的, 即使我设置的顺序一直是一致的.
对比之前版本, 之前是层级会随着角度变化, 现在层级固定了但是层级还是不按照我设置的顺序来.
iphone13, iOS17.4.1, 涂鸦智能5.13.0
华为nova5 pro, 鸿蒙OS4.0.0, 涂鸦智能5.13.0
你好,我使用了我们的demo测试没有问题,demo在这里
https://github.com/Tuya-Community/tuya- ... /index.tsx
可以扫描
中的标记点选项,添加标记点查看效果。
后添加的标记点层级优于新添加的。可以参考一下实现