追问一个问题
第一次连接,涂鸦用uuid auth token耗时较长
第二次连接,在存在tuya_user.db的情况下,是否还需要带uuid auth token启动?
第二次之后的连接,是否可以不带参数启动,降低耗时?
追问一个问题
第一次连接,涂鸦用uuid auth token耗时较长
第二次连接,在存在tuya_user.db的情况下,是否还需要带uuid auth token启动?
第二次之后的连接,是否可以不带参数启动,降低耗时?
醉了,手机端卸载APP,重新安装又正常出流了
好,我搞一下
猜测,大概率是设备用MAC地址作为自己的唯一标识符了
冒昧咨询,您是否知道哪里配置设备的标识符,或者标识符是哪个(全局)变量?
有关键词,我可以尝试解决
看到了对应的demo
指点下路线,省去很多不必要的尝试,节省时间
我试试看,非常感谢
采用虚拟网卡,每次启动时,虚拟网卡的MAC地址和IP地址均会改变
step1,涂鸦APP,拿到token
step2,启动虚拟网卡,IP:a, MAC:b
step3,启动设备端软件,则涂鸦APP可正常出图
step4,再次启动虚拟网卡, IP:c, MAC:d
step5,再次启动设备端软件,则涂鸦APP将删除原绑定设备,出现新设备,但是新设备不出图;
如下测试正常
step1,涂鸦APP,拿到token
step2,启动虚拟网卡,IP:a, MAC:b
step3,启动设备端软件,则涂鸦APP可正常出图
step4,关闭设备端软件,再次启动设备端软件,则涂鸦APP可正常出图;
如果是P2P,用哪个样例?
而在一些文件中,看到过P2P可以降低功耗
怕用该样例的功耗会高
我的意思是,修改 live_video_thread 和 live_audio_thread
是不是本身就是P2P操作?
因为在使用样例的操作过程中,没有看到P2P字样的函数,有点儿心虚。